上古六大灵珠 强化门派特色与经脉可玩性,调整阵法数值强度,让战斗更具策略性

上古六大灵珠2022年6月7日维护公告:门派平衡调整全服更新

【强化宗派基础特性】

调整飞沙滚石魔力波上限,让魔王村的爆发更加可预期,以灵源无极为切入点,让小雷音的操作更加有节奏

【探索宗门经脉的可玩性】

强化狮斗爆发、连击节奏,使狮驼岭操作更加便捷,增加五行灵气技能,使莫普陀可攻可守。

【适当放慢战斗节奏】

以灵动九天、金刚护体、朱雀盾、玄武铠甲为切入点,一定程度的放慢战斗节奏,为作战带来更多的操作空间

[调整阵法的数值强度]

提升凤阳阵、雷绝阵、鹰啸阵部分位置的数值,让阵型选择更具策略性和游戏性

===宗门技能、奇经八脉、宗门法宝调整===

【唐朝政府】

大唐官场定位为物理点杀宗派,目前版本节奏较快,资源要求较高,大唐官场难以有出色表现。本次调整优化了大唐官场对物理宗派魔法消耗的控制,提升了对战局的适应性,并充分发挥了杀气技巧的可用性,保证了大唐官场由点到面的推进能力。

奇经八脉:林冰

原始镶嵌效果:击败目标时,有50%的概率对其造成三级重伤状态。

新增镶嵌效果:击败目标时,有50%的概率扣除目标最大法力值的10%。

奇经八脉:严重挫折

原始激活效果:每轮直接攻击造成的严重伤害,都会扣除目标自身等级*2点生命值。

新增激活效果:直接攻击目标,该攻击无法受到防御

奇经八脉:严重挫折

原始镶嵌效果:若直接攻击的目标是角色单位,则有100%的概率造成严重伤害,持续1回合。

新增镶嵌效果:若一击击败目标,有10%概率获得杀戮技的持久效果

奇经八脉:穿越阵型

原始镶嵌效果:若特殊技能或一人剑的目标是召唤兽,则额外忽略目标10%的物理防御。

新增镶嵌效果:使用碎裂武士攻击时,魔法值扣除效果提升30%

奇经八脉:冲关

原始镶嵌效果:特殊技能“万剑归一”若击败召唤出来的灵体单位,则额外获得20点怒气值。

新增镶嵌效果:使用血破攻击击败召唤灵体时,额外恢复25点怒气

【狮驼岭】

狮驼岭定位为物理爆发型区域伤害,在目前的难度战斗、竞技、帮派战等遭遇战中,狮驼岭凭借出色的爆发型区域伤害表现不俗。本次调整将根据狮驼岭的爆发力和连击容错性,适当扩大狮驼岭在较长时间作战战斗中的适应性。

奇经八脉 – 凌云

原始镶嵌效果:受到狮战攻击的单位本回合受到召唤精灵物理伤害增加10%

新增镶嵌效果:狮斗击败一个单位后,有30%概率追击生命值最低的单位,追击伤害减半

奇经八脉:狮魂

原镶嵌效果:复活时增加狮斗本回合吸血效果50%

新增镶嵌效果:使用狮战时,额外附加自身等级*1.5点物理伤害。

奇经八脉 – 里巴

原始激活效果:若连锁攻击击败目标,则变身状态不会被取消。

新增激活效果:若连击导致失败,则变身状态在本回合保持不变。若未导致失败,则变身状态减少2回合。

【月宫】

月殿定位为移动型物理角色,在当前版本中凭借机动性优势拥有不错的出场率。本次调整旨在探索月殿的节奏,以月刃伤害的提升作为节奏切入点,带动月影光完成节奏循环。同时简化不同等级段的印记刷新能力,让各等级的月殿玩家都能感知到这一策略性变化。

宗派技能:月影

原始效果:当等级达到70级时,会优先攻击带有月刃印记的目标;当等级达到90级时,攻击目标的月刃印记会刷新。

新效果:各等级优先攻击带有月刃印记的目标,并且不再具有刷新月刃印记的功能

月相、月刃和月影

新效果:新月、弦月期间增加月刃的伤害加成;满月、弦月期间减少月影的伤害加成

奇经八脉 – 满月

原始镶嵌效果:复活时有20%概率重置月相为满月,并获得桂花醉状态

新增镶嵌效果:若倒下时为满月,复活时有40%概率获得桂花醉

【花果山】

花果山定位为易变物理,在当前版本中,天摇棍与如意金箍棒的组合总能带来意想不到的惊喜。本次调整从千变万化的宠物造型入手,为玩家带来全新的视觉与战术体验。同时在分身的基础上,适当提升花果山的保命能力,让花果山的战场容错率有所提升。

阵营技能:不断变化

原始效果:鲨将军-单体物理暴击时,暴击伤害提升30%。

新效果:元宝王-技能击败第一个目标,有20%概率触发同技能追击一次

原始效果:铜头-对速度比自身快的单位增加10%的伤害

新效果:铜头 – 对速度比自身快的单位无视8%物理防御

原效果:忘川童子-群体物理攻击额外忽略目标8%物理防御

新效果:忘川小子-群体物理攻击增加10%物理伤害

原始效果:游神——敌方召唤灵本回合第一次触发神力祝福与复活时,有30%的概率使用迎面一击追击目标。

新效果:红鲤-单次攻击无视目标8%物理防御(仅限单体技能)

原始效果:律女娲——对目标进行正面攻击时,有65%的概率使目标受到的伤害提升50%,并有35%的概率使目标恢复相当于伤害50%的生命。

新效果:律女娲——对目标进行正面攻击时,有70%的概率增加其50%的伤害,并有30%的概率恢复目标50%的生命值。

奇经八脉:主宰精神

原始激活效果:当我方队伍召唤4个及以上武魂时,自身的破天棍造成的物理伤害提升5%。

新增发动效果:当己方队伍召唤3个及以上武魂时,自身的破天杖造成的物理伤害提升4%。

奇经八脉:健忘

原始镶嵌效果:当你死亡倒地,而你的分身存活时,分身有40%的概率在回合结束时复活你,并将你自己的气血转移给你。

新增镶嵌特效:死亡时,分身有40%概率代替本体死亡

【龙宫】

龙宫是稳定的区域伤害魔法体系,配合稳定的法术连击和龙卷风雨攻击,往往能对对手形成持续的压制力,此外法力值和治疗量减少的机制,在日常之外也有着极佳的适应性。本次调整主要强化了龙宫在低级段位的魔法连击特性表现,并全面提升对非人物单位的伤害效果,增强了龙宫在PVE层面的能力。

奇经八脉:风灵

原镶嵌效果:减少召唤精灵造成的物理伤害10%

新增镶嵌效果:龙卷雨对非角色单位的法术伤害增加6%。

奇经八脉:踏浪而行

原激活效果:龙卷风雨击每击杀一个单位,获得一层踏浪增益,每层增加自身等级0.3的法术伤害,死亡时清除层数,每回合最多增加1层。

新增激活效果:龙卷风雨每击杀一个单位,增加一层踏浪增益,每层增加3%法术连击,死亡时清空层数,每回合最多增加1层

奇经八脉·宛溪

原始激活效果:每次使用龙腾击败目标,自身获得一层万习增益,每层提升自身法术连击数3%,死亡时清除层数,每回合最多获得1层。

新增激活效果:每次使用龙腾击败敌人,获得一层万雄增益,每层增加自身等级*0.3技能伤害,死亡清除层数,每回合最多增加1层。

奇经八脉:龙尾

原镶嵌效果:使用龙卷雨触发法术连击时,暂时增加自身等级*1的法术伤害结果;使用龙腾触发法术连击时,暂时增加自身等级*2的法术伤害结果

新增镶嵌效果:使用龙卷雨触发法术连击时,暂时提升自身等级*1.25的法术伤害结果;使用龙腾飞触发法术连击时,暂时提升自身等级*2.5的法术伤害结果

【魔界村】

魔王村定位为爆发型魔法系,目前魔王村凭借印记爆发和魔王降临在PVE中占据强势优势,本次调整重点针对飞沙飞石和三昧真火,提升飞沙飞石波动上限为玩家带来更多惊喜,提升三昧真火波动下限提升战术稳定性,让魔王村在PVP对战中拥有强大的攻防能力。

宗门技能:飞沙飞石

扩大法术波动范围,提高技能波动上限

宗派技能:三昧真火

提高波动率下限

宗门技能:魔神降临

提升基础法术暴击效果,并取消与目标当前生命值的链接

奇经八脉:星光

原镶嵌效果:魔王降临状态下,有40%概率为攻击自身且未处于燃烧状态的单位附加燃烧状态

新增镶嵌效果:使用三昧真火击败魔王状态下的目标时,有50%的概率增加魔王状态,持续1回合。

奇经八脉:祖先庇佑

原始激活效果:消耗自身最大生命值的30%,召唤出随机类型的先祖印记,印记生命值为消耗生命值的150%,若生命值不足,则召唤失败,冷却8轮

新增激活效果:消耗最大魔力的20%,召唤出随机类型的先祖印记,印记的生命值为消耗魔力的150%,若魔力不足,则召唤失败,冷却8轮

原始镶嵌效果:召唤出的先祖印记生命值额外增加本次召唤所消耗生命值的30%,先祖印记上限调整为3

新增镶嵌效果:召唤出的先祖印记生命值额外增加本次召唤所消耗魔法值的30%,先祖印记上限调整为3个

【小雷聲】

小雷音的定位是韵律系魔法系,凭借着出色的法术无视能力,小雷音在目前的进阶版本中有着很强的优势。本次调整以灵源无极为切入点,在释放战野火和迷心珠时,有更大概率获得额外灵珠,为小雷音带来了更多的操作可能性,也更加符合其韵律系魔法系的定位。

宗派技能:梵心魔

新效果:宗门基础技能,当从灵渊中挤出一颗灵珠时,立即发动追击法术,初始上限为2颗灵珠,小雷音每次死亡落地都有一定几率损失一颗灵珠。

宗门技能:灵源无极

新效果:头顶灵深渊上限扩大为3颗灵珠,状态持续6回合,持续时间内法术伤害提升,释放斩业之火和心灵屏障时,有较大概率获得额外一颗灵珠。

奇经八脉:戒律之印

原始激活效果:每次使用一念成佛造成佛珠消耗时,获得一层戒印,每层增加无视魔法防御2%,死亡时清空层数,每回合可增加1层,最多可增加5层。

新增发动效果:每次使用一念成佛造成失败时,你将额外获得一层印戒增益,每层增加你2%的法术防御,死亡时清空层数。每回合最多可增加1层,最多可累计5层。

奇经八脉:天赐之物

原始镶嵌效果:凌源无极获得的所有珠子均为佛珠,并且有50%的概率额外获得一颗佛珠。

新增镶嵌效果:使用灵源无极时,有15%概率增加状态效果,持续一回合

奇经八脉:齐天

原始镶嵌效果:凌源无极获得的所有珠子均为魔珠,并且有50%的概率额外获得一颗魔珠。

新增镶嵌效果:灵源无极状态下,使用混元屏障获得灵珠的概率提升5%。

【普陀山】

普陀山作为法术辅助,凭借着出色的点治疗和法术伤害加成与抵抗,在当前版本一直有着自己的一席之地。本次调整在强化其法术辅助能力的同时,也探索了莫普陀的可玩性。五行灵气的加入,让莫普陀可以攻可守。

奇经八脉:晚风

原镶嵌效果:释放清风吹柳时,有15%概率额外增加一个高速目标

新增镶嵌效果:灵动九天状态下,召唤灵兽造成的伤害降低5%。

奇经八脉:逆转五行,改名五行灵

原始激活效果:每个单位有40%概率将一种减益状态(包括封印、死亡禁锢)替换为一种随机增益状态,冷却8回合

新的激活效果:释放后,你获得五行之灵状态,五行之灵持续时间内,增加你的法术暴击概率20%,持续5轮,冷却8轮。

奇经八脉:逆转五行,改名五行灵

原版镶嵌效果:逆转五行、更换状态概率额外增加30%

新增镶嵌效果:五行之灵状态下触发法术暴击时,暴击结果额外提升20%

[冥界]

冥界的定位为攻击型辅助,借助驱散、减防和强力治疗,冥界在当前版本中攻防兼备,具有良好的战场适应性。本次调整适当平衡了驱散能力与尸毒的魔法控制能力,让冥界与其他兵种拥有更多的战术配合点。

奇经八脉:阴曹地府

原始激活效果:对中毒单位使用尸毒有100%概率增加中毒层数并增加中毒效果,最高可达3层

新增激活效果:尸毒状态持续期间,增加40%魔法扣除效果

奇经八脉:全是空的

原始激活效果:使用五行消除增益状态,会添加一层虚空增益状态,每增加一层对应状态初始消除概率增加20%,死亡时清除层数,每回合最多添加1层。

新增激活效果:五行虚空每次驱散至少5个增益状态,额外增加一层虚空增益状态,每层增加对应状态初始驱散概率20%,死亡时清除层数,每回合最多增加1层,最多累计5层

奇经八脉:灵魂绑定

原镶嵌效果:锁魂裁决技能消耗40点怒气,额外无法复活回合数减少1,并且技能受到3回合冷却限制,从进入技能状态时开始生效。

新增镶嵌效果:锁魂判官技能消耗30点怒气,额外无法复活回合数减少1,同时该技能有3回合冷却限制,从进入

奇经八脉:舍己救世

原始激活效果:消耗最大生命值40%,为自身附加4回合死亡禁锢,并使目标获得4回合物理伤害增加30%的状态,冷却8回合

新增发动效果:消耗最大生命值40%,为自身附加4回合死亡禁锢,并使目标获得增加30%物理伤害的状态,持续4回合,冷却8回合(可驱散)

【化圣寺】

化圣寺定位为物理防御辅助,在三大辅助门派中拥有出色的群体恢复能力,对于目前以点伤害为主的战斗环境适应起来有些困难。本次调整在强化佛祖慈悲、金刚护体、芦苇渡江三招的同时,增强了化圣寺的治疗能力,使得化圣寺的战场辅助价值更加突出。

奇经八脉:水与月

原镶嵌效果:减少受到的伤害3%

新增镶嵌效果:钻石守护状态下,受到召唤精灵的物理伤害降低5%

奇经八脉:生命

原始激活效果:金刚守护者每增加一层先天增益状态,每层增加自身等级0.2的治愈强度,死亡时清空层数,每回合最多增加1层,最多累计5层

新增激活效果:金刚守护者每次提升治愈状态等级,每层增加治愈状态等级0.3的治愈强度,死亡时层数清零,每回合最多可增加1层,最多累计5层。

奇经八脉:恢复活力

原镶嵌效果:佛慈状态下,目标物理防御额外提升2级

新增镶嵌效果:使用佛慈悲时,扣除自身最大生命值的30%,并将扣除生命值的50%转移给目标

奇经八脉:同舟共济

原始激活效果:芦苇渡河附加速度提升自身等级0.5

新增激活效果:释放“一苇渡江”时,有50%的概率增加持续时间1回合。

奇经八脉:同舟共济

原镶嵌效果:释放“芦苇渡江”时,有50%概率增加1回合

新增镶嵌效果:一味渡江所附加的速度使玩家自身等级增加1点,并且持续期间目标的法术伤害提升10%。

奇经八脉:顿悟

原始激活效果:暂时增加目标封印抵抗60点,持续3回合

新增激活效果:警钟,解除封印状态的单位本回合内免疫封印技能。

【芳村山】

方寸山定位为稳定的单体控制宗门,凭借稳定的失心符封印和分魂符的强制控制能力一直受到玩家的喜爱。本次调整希望加强失心符的魔法系击杀能力,并适当削弱分魂符对战场上同一单位的持续控制效果,平衡玩家的游戏体验。

宗门技能:失心符

增加降低魔法防御的效果,减少降低物理防御的效果

宗门技能:离魂符

提升封印命中率上限,对已命中目标使用时降低命中率

【女儿村】

女儿村定位为群控宗派,上一版本以四色花灵为切入点,探索魔女之女的可玩性,本次则以获取被封印花瓣为切入点,借助四色花灵复活的独特机制为切入点,强化一速封印的控制力和生存能力,保证女儿村拥有更好的战场适应性。

奇经八脉:清风

原始激活效果:花灵召唤的四色花灵生命值增加40%

新增激活效果:当你坠落地面时,有10%的概率召唤一只四色花灵

奇经八脉 – Sunny Sun

原始镶嵌效果:镜花隐技能效果结束时,有15%概率召唤一只四色花灵

新增镶嵌效果:获得四色花瓣时,获得封印花瓣的概率提升50%

特殊效果:

沁音三重奏

对单个敌人连续发动三次法术攻击。此调整将提升第二次法术的伤害系数。

凋零之歌

原始效果:降低全体敌人治疗效果50%,消耗135点怒气,持续3回合

新效果:降低全体敌人治疗效果50%,消耗130点怒气,持续3回合

在阵列形成方面:

鹰之鸣叫

原始效果:位置1:15%防御,位置2/3:15%速度,位置4/5:10%伤害

新效果:位置 1:15% 防御,位置 2/3:15% 速度,位置 4:15% 伤害,位置 5:10% 伤害

風陣

原始效果:位置1:20%伤害,位置2/3:10%伤害,位置4/5:10%速度

新效果:位置 1:20% 伤害,位置 2/3:15% 伤害,位置 4/5:10% 速度

雷阵

原始效果:位置1、2、3:15%防封印,位置4:20%物理伤害,位置5:20%法术伤害

新效果:位置1、2、3:20% 防封印,位置4:20% 物理伤害,位置5:20% 法术伤害

召唤师套装激活调整:

原来每周只能解锁一个召唤兽的装备穿戴资格调整为每周可以解锁两个召唤兽的装备穿戴资格。

召唤师技能:

水没有固定的形状

原始效果:一种神秘的单体技能,攻击时大概率造成1.65倍的伤害,并小概率为对手恢复一定生命值。

新效果:神秘的单体法术,攻击时大概率造成1.75倍伤害,并小概率为对手恢复一定生命值

剑光四起

原始效果:群体物理攻击。召唤兽使用该技能时,可攻击多个目标。指定目标受到一定伤害,同时随机选择另外两个目标,受到少量伤害。

新增效果:群体物理攻击。召唤兽使用该技能时,可攻击多个目标,指定目标和另外两个高速目标将受到一定伤害。

召唤灵药:

低级内丹:守护(五级)

原始效果:保护其他目标时,受到的伤害减少20%。

新效果:当玩家存活时,召唤兽造成的伤害降低4%。

低级内丹:慧心(五级)

原始效果:增加召唤兽抵抗封印命中率20%。

新效果:存活期间,主人对封印的抵抗力提高3%。

荆棘专属内丹:锋芒(五层)

原始效果:受到攻击时,有10%的概率对目标造成严重伤害,持续2回合。

新效果:受到攻击时有30%的概率给目标附加中毒状态。

芙蓉专属内丹:碧罗依(第五层)

原始效果:战斗召唤时,有40%概率解除主人身上的封印,并附加抗封印状态。

新效果:战斗召唤时,有80%的概率解除主人身上的封印,并附加反封印状态。

太上神猪专属内丹:破妄念攻(五层)

原始效果:额外增加与目标生命值相关的蛮力爆发概率,目标生命值越低数值越高,5层最高可达50%。

新效果:攻击非角色单位时,自身蛮力技能触发概率提升50%。

召唤精灵装备:

超级猴子套装

原效果:对召唤兽进行主动物理攻击,有一定几率窃取目标一个被动召唤兽技能,该几率与力量点数成正相关,窃取后目标会失去该技能,最多可窃取3个技能。

新效果:对召唤精灵进行主动物理攻击,有一定几率偷取目标一个被动召唤精灵技能,该几率与力量点数成正相关,偷取后目标会失去该技能(猴子离场时技能会归还),最多可偷取3个技能

超级猪套装

原始效果:出现时有70%概率立即对生命值最低的敌人发起冲锋

新效果:当你出现时,会立即向生命值最低的目标冲锋,造成70%的伤害。

噬天虎套装

原始效果:发起主动攻击时,有15%概率直接驱散目标身上的所有护盾效果

新效果:发起主动攻击时,有20%概率直接驱散目标身上的所有护盾效果

千年僵尸套装

原始效果:当玩家中了鬼系法术倒地时,每回合开始时有40%的概率复活,最多可触发3次

新效果:当你因幽灵术倒地时,每回合开始时你有 40% 的几率复活。场上每增加一个僵尸,复活几率就会减少 15%。

芙蓉仙子套装

原始效果:召唤时,若我方被封印的单位有3个及以上,有50%概率解除被封印的单位的封印,并附加反封印状态

新效果:召唤时,若我方被封印的存活单位有3个及以上,有60%概率解除被封印的存活单位的封印,并附加反封印状态

锁魂技能:

神罚(5级)

原始效果:击败召唤单位时,有72%概率将其直接击飞

新效果:击败召唤单位时,有100%概率将其直接击飞

精神方面:

六件套

原始效果:主动治疗时,25%治疗量转化为护盾,护盾上限为目标等级*15

新效果:主动治疗时,30%治疗量转化为1.2倍护盾,护盾上限为目标等级*15

特别说明:返璞归真、重生等复活技能的效果不再受到凝固术的治疗转换护盾效果影响,避免某些情况下护盾被清空。

魔法武器:

新法宝:觉醒笔

效果描述:战斗中对己方单位使用,有一定几率解除该单位身上所有减益效果,持续一回合(包括被击败的单位,可解除死亡效果)

二阴效应:

杨:解除1个以上状态时,恢复自身魔法等级的24%~60%

Yin:当删除多个状态时,将播放器Qi和HP水平的48%恢复到120%

四个大象影响:

太阳:再次消除魔法武器效应

:觉醒笔生效后,有20%的机会减少了一个额外的友好单位的减损

:觉醒笔生效后,有50%的机会返回2点精神能量

泰林:将精神能量的使用减少1分

玄武岩装甲

四个符号:太阳

原始效果:将身体阻力提高2%

新效果:将非特定单位的身体抗性增加4%

四个符号

原始效果:将受到的身体损害减少3%

新效果:减少非特定单位的物理损害的6%

四个符号:太阳

原始效果:将自己的魔法阻力提高2%

新效果:将非特定单位的咒语阻力增加4%

四个符号

原始效果:减少玩家受到的魔法伤害的3%

新效果:减少非特征单元的6%的咒语伤害

转换卡:

铁粉丝公主:风暴崛起

原始效果:召唤火焰标记时,有机会在召唤监护人标记时获得额外的火焰。

新效果:召唤火焰标记或监护人标记时,从商标获得的盾牌值增加

YAMA国王:的毒药

原始效果:尸体毒药有机会增加血液恢复效果

新效果:增加尸体毒链毒药的机会

定居机制:

1)冻结机制(包括月球宫造成的冻结效果,小莱伊因教派技能或八个非凡的子午线的效果,以及由古代护身符引起的冻结效果)

冷冻状态将在每个回合结束时自动解冻,最大冷冻值的40%将转换为健康。

2)以瞬间咒语和即时攻击的召唤烈酒的出现,例如铜头,晨星,蝴蝶,歌曲小火,明亮的火和超级神猪,将受到召唤精神的嘲讽技巧的影响,改变咒语的目标

2.第一个跨服务伙伴联盟四分之一决赛将于6月11日(星期六)正式开始:

(1)淘汰赛将以单场淘汰赛格式进行。

1)首先确定门的耐用性。

2)如果大门具有相同的耐用性,则确定点,并且较高点获胜;

3)如果要点相同,则确定了该领域的人数,并且该领域有更多人的团队赢得了胜利。

(2)四分之一决赛的时间表:

8至4 – 6月11日,星期六19:30

半决赛 – 6月11日,星期六,21:30

第三名 – 6月12日,星期日19:30

决赛将于6月18日星期六举行;

以上是正式的开始时间。

(3)通过游戏中的现场广播观看淘汰赛舞台比赛,并参加了弹幕抽签,有机会赢得高级魔兽秘密,高级宝藏地图和其他礼物。

3.为了满足所有年轻英雄在帮派中的即时声音交流,在线声音室也有250人同时加入。帮派负责人可以随时打开和关闭即时的声音,声音室不会受到游戏服装/战斗服的转换的影响)

4.新的帮派活动价值清单将添加到帮派活动价值中。

5.优化坐骑的骑行姿势,以适应孩子般的纯真服装,以及虎头头怪物背包时的武器插入问题。

6.优化有关 游戏玩法中礼品赠送数量的说明,并提醒礼物接收者在偏爱时拒绝礼物。

7.修复了X9联赛战斗力在竞技场锦标赛中查询个人战斗力时未正确显示的问题。

【转移说明】:

本周,将启用测试服务器和其他服务器之间的双向传输功能。

[最近的通知]:

全国冠军的注册将很快开放。

不要忘记单击下面的迷你程序以检查并接收阅读奖励。

为了奖励积极留言在评论区域的婴儿,ling'er将为所有人带来利益。

留下选定的消息的婴儿将有机会将消息留在墙上。

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